显卡都去以太坊了,一场挖矿狂潮下的显卡荒与产业链阵痛
“想买块显卡?加钱,还不一定有货。”近年来,如果你是PC玩家或图形设计从业者,大概率听过这样的抱怨,从2020年开始,全球显卡市场陷入了一场持续数年的“荒漠”:无论是NVIDIA的RTX 3060、RTX 3080,还是AMD的RX 6600、RX 6800,长期处于“一卡难求”的状态,二手市场价格甚至翻倍,黄牛猖獗,普通消费者直呼“买不起”,而这一切的背后,一个关键词被反复提及——显卡都去以太坊了。
以太坊“挖矿”:显卡的“淘金热”与“吞金兽”
要理解显卡为何“集体出走”以太坊,得先从“挖矿”说起,以太坊作为全球第二大加密货币,其共识机制曾长期依赖“工作量证明”(PoW),矿工通过高性能显卡(GPU)进行复杂的数学运算,争夺记账权,成功“挖出”区块后即可获得以太坊作为奖励,这个过程对显卡的并行计算能力要求极高,而GPU恰好擅长处理这类大规模、重复性的计算任务,因此成为挖矿的“主力装备”。
2020年,全球疫情下量化宽松政策推动资金涌入加密货币市场,以太坊价格从年初的约120美元飙升至年底的700美元,涨幅近5倍,挖矿的“赚钱效应”迅速引爆需求:一张原本用于游戏或设计的RTX 3060显卡,挖矿每日收益可达5-8美元,回本周期仅需3-6个月,暴利面前,矿工们开始不计成本地扫货显卡,甚至出现了“矿老板包下整家数码店显卡库存”的夸张场景。
据数据机构Jon Peddie Research统计,2021年全球用于挖矿的显卡数量高达3000万块,占当年显卡总出货量的20%以上,中高端显卡(如RTX 3060 Ti、RX 6700 XT)几乎被矿场垄断,普通消费者只能在二手市场或加价渠道苦苦挣扎。


显卡厂商的“甜蜜与烦恼”:在矿潮与市场间摇摆
面对突如其来的“矿卡需求”,显卡厂商一度陷入“甜蜜的烦恼”,NVIDIA和AMD作为GPU巨头,自然不愿错过这块“肥肉,2021年,NVIDIA甚至推出专门针对挖矿的“CMP”系列显卡,砍掉了视频输出接口,专注算力,试图将矿卡与游戏卡市场区隔开来,矿工更青睐通用性强的游戏卡(毕竟挖矿结束后还能转手卖掉),CMP系列市场反响平平,反倒是游戏卡被矿场扫货一空。
短期来看,矿潮确实拉动了显卡销量,NVIDIA 2021财年数据中心业务(含加密货币挖矿)营收同比增长了一倍,游戏业务营收也创新高,但长期隐患随之显现:普通消费者因买不到显卡而转向主机或云游戏,品牌口碑受损;更严重的是,矿卡被24小时高强度运行,寿命大幅缩短,大量二手矿卡流入市场,进一步扰乱了硬件生态。
“我们不是反对挖矿,但希望市场能平衡。”某显卡厂商内部人士曾无奈表示,当70%的产能流向矿场时,真正的用户——那些为游戏、创作、科研需要显卡的人——却被挡在了门外。

以太坊“合并”:显卡“解放”与市场的转折点
这场持续两年的显卡“矿荒”,在2022年9月迎来了关键转折,以太坊正式完成“合并”(The Merge),共识机制从PoW转向“权益证明”(PoS),这意味着,矿工不再需要通过显卡进行算力竞争,而是通过质押ETH获得收益,挖矿时代终结,全球以太坊矿场一夜之间关停,数千万张显卡“失业”。
“显卡自由”似乎近在眼前,然而现实却给了市场一记耳光:随着矿潮退去,显卡价格应声暴跌,部分型号二手价格较峰值腰斩,甚至有矿场老板因电费和设备折亏本而“跑路”,但普通消费者的喜悦并未持续太久——显卡厂商并未因此“良心发现”,反而因需求骤降而缩减产能,加之全球经济下行、消费电子市场萎靡,显卡库存积压严重,价格战一触即发。
有趣的是,矿卡的“余波”仍在延续,大量被淘汰的二手矿卡通过低价渠道流入发展中国家,或被改用于AI训练、科学计算等领域,成为“降本增效”的工具,而NVIDIA等厂商则开始转向专业计算、元宇宙等新赛道,试图摆脱对单一市场的依赖。
显卡的“归宿”:从“挖矿工具”到“生产力伙伴”
以太坊“合并”后,显卡终于从“挖矿机器”回归其本质——无论是游戏玩家追求的极致画质,设计师依赖的渲染效率,还是科研人员需要的并行计算能力,显卡的核心价值始终在于“创造”而非“套利”。
这场“显卡去以太坊”的狂潮,更像是一次硬件市场的极端压力测试:它暴露了产业链对单一风险的脆弱性,也倒逼厂商思考如何平衡商业利益与用户需求,随着加密货币市场回归理性,显卡市场逐渐回暖,NVIDIA和AMD也推出了更强调能效和AI性能的新一代产品,或许未来,显卡不会再因某个单一应用而“全民抢购”,而是真正回归到技术创新的本源——为人类的数字生活提供更强大的算力支撑。
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